L'Ape Matematica è un gioco educativo interattivo progettato per alunni della scuola primaria (classi 1ª, 2ª, 3ª, 4ª e 5ª) per consolidare le quattro operazioni fondamentali: addizione, sottrazione, moltiplicazione (tabelline) e divisione.
Livello 1 (Facile - Prato fiorito): per iniziare con calcoli semplici. Livello 2 (Medio - Riva al lago): per consolidare tabelline e calcolo a mente. Livello 3 (Difficile - Campo di girasoli): per sfidare i campioni con calcoli rapidi fino a 100.
Scegli il livello e l'operazione matematica desiderata. Aiuta l'ape a volare sui fiori giusti selezionando la coppia di numeri che risolve l'operazione target visualizzata a schermo.
Aiuta l'ape a raccogliere il nettare giusto!
Guarda l'obiettivo in alto e clicca sui due numeri corretti per completare l'operazione.
Scegli l'operazione per iniziare:
Dott.ssa magistrale in Scienze della Formazione Primaria
Insegnante di ruolo curricolare alla scuola primaria • Formatrice e Autrice
Content creator del mondo dell'educazione e didattica
🌐 maestraraffabella.it • ✉️ maestraraffabella@gmail.com
Questo gioco nasce dall'incontro tra rigorosa progettazione pedagogica e innovazione digitale. È stato studiato e sviluppato combinando l'esperienza diretta sul campo con le potenzialità dell'Intelligenza Artificiale di Google Gemini, come supporto per dare vita a meccaniche interattive su misura per i bambini: per imparare esplorando, mettendosi alla prova e divertendosi.
• Livello 1 (Facile - Prato): Calcoli base entro il 10-15 e prime tabelline, ideale per consolidare le prime nozioni.
• Livello 2 (Medio - Riva Marina): Calcolo entro il 30-50 e tabelline complete, per sviluppare fluidità mentale.
• Livello 3 (Difficile - Girasoli): Calcolo rapido fino a 100 e moltiplicazioni avanzate, per sfidare l'agilità matematica.